『罪龍GuiltyDragon(ギルティドラゴン)』是一款約六年前Henry剛接觸日本手機遊戲時玩的遊戲!

雖然不熟 hack:// 系列的作品,卻依舊深深地被遊戲本身的玩法、以及華麗的3D戰鬥畫面給吸引~

可惜...近期卻收到即將結束營運的通知讓人留下無限的懷念與遺憾!

因為...最新推出的hack.系列手機遊戲『New World』根本沒有進步反而有退步的跡象啊~~~~~~

So...Henry決定把『罪龍GuiltyDragon(ギルティドラゴン)』當時的截圖拿出來並寫一篇緬懷文給大家~

 


 

官方網站:http://guilty.channel.or.jp/

遊戲價格:免費+商城 (內購)

地區限定:日本

發行平台:Android / iOS  

 


 

遊戲下載

HENRY的APK下載http://goo.gl/BzlbVj

 


 

創立腳色與決定屬性

『罪龍』在遊戲開始就會讓玩家決定個人屬性,而特別的是採用不同的國度代表著紅、藍、綠三種屬性,同時每個國家也都有各自的歷史與武器特色

捏人物的時候,除了男女腳色自由設定之外,還可以依照個人喜好捏出自己主角的外貌,像是臉部跟眼睛的顏色、髮型都有許多選擇。

 


 

卡片遊戲的精采代表作--罪龍

本作『罪龍』的遊戲歸類在卡片類的RPG,但是光在一般任務跑圖的時候也都採用3D人物跳點的方式呈現,而一路上也會得到道具、也會遇到敵人而進行戰鬥。

 


 

與敵人戰鬥靠的是牌組搭配、而不是單一卡片強弱定勝負

卡片遊戲做的好很不容易,像遊戲王會紅的原因就是卡片能力眾多,要贏得對戰不能只靠頂級的卡而已,靠的還有運氣以及牌組是否相剋!

 


 

豐富的玩法&卡片技能

『罪龍』的卡片中也帶有大量的技能,因此排組的選擇也會連帶影響戰鬥勝負!

卡片本身包含了:屬性、攻擊力、技能三大項目,其中最重要的就是技能

在跟對手戰鬥時,必須先丟出一張頭牌後才能追加其他卡片的攻擊力進行攻擊,而此時頭牌的技能就可造成對手/自身的影響。

 

頭牌的技能包含:

1.將對手排組中的某個屬性卡片剔除

2.特殊任務時直接增加對BOSS的傷害3000(數字不一定)

3.我方或對手重新抽卡

4.增加最終傷害值的總和3%

5.直接扣除對手的HP

6.增加自身的HP(補血)

7.將我方武器的攻擊力增加,期增加的數值為該片等級的60倍

8.其他省略

 

 


 

3D的戰鬥畫面氣勢磅礡、帥氣滿點

在玩家出牌完畢後系統會進行傷害值得總計算並且進入戰鬥畫面,而戰鬥畫面的水準遠遠超過最新的hack系列的手遊『New World 新世界』!

『罪龍』的戰鬥畫面只能用『帥到爆表』來形容!!

 

 


 

不定時的活動、BOSS戰、公會戰

下圖是活動中所遇到的BOSS,因為BOSS的強大基本上都要靠好友的互助才能夠擊敗!

當然,跟BOSS對戰的戰鬥畫面也是一流的。

 

另外,公會戰的部分也很有意思,一個公會需安排會員們在戰鬥中的定位,有的當打手、有的當後勤支援補血,完全不像一些免洗的遊戲單純拚戰鬥力而已。

(單純拚戰鬥力就等於比誰花錢比較多XD)

 

 


 

心得與總結

Henry不是hack.的粉絲,但也耳聞hack.眾多作品的特色就是劇情深度很夠!

『罪龍GuiltyDragon(ギルティドラゴン)』正式手機遊戲中的代表作,但似乎也不敵營運時間一長而玩家漸漸流失的結局。

不過,雖然心中充滿著回憶以及對於即將結束營運的命運感到不捨,但這款遊戲將近營運了六年也算是手機遊戲界的長青樹了!

看看KONIMI炒了多少款營運不到半年的遊戲(KONAMI:躺著也中槍)~

 

最後對於新的hack.手遊的推出,Henry曾抱持著滿滿的期待心情下去體驗CB,但深深的體悟到新作『New World 新世界』是多麼的悲劇XD

因為就我個人的感覺來說,戰鬥動畫沒進步、系統更是退步、順暢度也比罪龍慘...真不知道推出新遊戲是來幹啥的!!

 


 

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