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這款『Dragon Eater 嗜龍者物語』是由日本遊戲研發商『Wright Flyer Studios』所推出的新款手勢RPG遊戲,這間公司曾推出過『天與大地與女神的魔法(經營策略)』、以及較為熱門的消滅都市等手機遊戲。

『Dragon Eater 嗜龍者物語』由Q版3D人物、龍獸做成的RPG,主打著讓玩家們能輕鬆的用一根指頭玩遍整個RPG狩龍世界,而Henry參與了遊戲上市之前的CB封測並全台獨家提供『Dragon Eater 嗜龍者物語』(以下簡稱DE)APK給大家。

接著就來看看這款遊戲的CB內容吧!

 


 

官方網站:暫無

遊戲價格:免費+商城 (內購)

地區限定:日本

發行平台:Android(2.3以後)/ iOS(4.3以後)

APK下載:https://goo.gl/t03EfM

 

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一根手指闖天下!超爽快的狩龍(丟紙屑?)動作遊戲!

『DE』這款遊戲既然主打的一根手指的爽快暢遊狩龍世界,在CB中的教學內就明確的指出遊戲的操控玩法。

玩家在進入關卡劇情後面對怪物時,只需要用一根手指頭用滑動手勢來進行怪物攻擊的動作,不過玩家需要判斷風勢、風向後控制手勢的力道讓隊友飛到龍獸怪物面前進行普通攻擊與技能攻擊。

話說...這遊戲設計立刻讓Henry想到了辦公室丟紙屑的經典遊戲啊!!哈哈哈~

 

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▲丟紙屑遊戲的RPG版(?)

 


 

五種術性相剋,並可自由調整攻擊順序

『Dragon Eater 嗜龍者物語』內的怪物一共有五大屬性:火剋木、木剋水、水剋火、光闇屬性互剋,上風者可造成對手屬性的兩倍傷害、反之則剩下0.5倍的傷害,因此在戰鬥時業多加留意屬性設定。

除此之外,玩家也可以隨時調整隊友的順序(屬性調整)進行攻擊。

 

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▲五大屬性相剋、玩家可自由調整攻擊順序

 


 

戰鬥畫面、技能

在本次的『Dragon Eater 嗜龍者物語』CB測試中也開放了部分遊戲內容,除了手勢滑動戰鬥與風向的實裝之外,各夥伴的眾多單體與群攻、BUFF與DEBUFF技能也實裝。

不過在Henry體驗『DE』的過程中發現手勢飛行戰鬥還真的不太容易,常常在發動技能想給BOSS重傷害時卻讓角色飛過了頭、或是被風吹歪路徑而浪費了...OTZ

夥伴技能方面則是可以隨時替換,想使用三連擊、補血、橫排攻擊、禁止對方攻擊等多樣化的組合都很自由。

 

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▲習慣手勢戰鬥可不容易,一不小心就飛過了頭XD

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▲施放技能時的特殊動畫

 


 

強化系統、製作系統

隨著後面關卡的怪物能力職越強,玩家的團隊勢必也要做個加強。『DE』在CB測試中實裝了武器強化、技能強化、以及BOSS的部位破壞系統。

同時在每段任務結束後都會獲得的材料來看,在未來的遊戲版本中勢必會開放各種等級的武器裝備製作功能。

 

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▲各種強化來提升團隊戰力、未來也將開放製作系統。

 


 

開放前三章劇本、取得三位夥伴

CB測試中僅開放前三章的故事主線,每個章節也都會用劇情來呈現,甚至會丟出選項給玩家來選擇,不過Henry測試說兩個選項的結果都是打一樣的BOSS,可能是尚未完全實裝這項機制的關係吧。

在遊戲一開始就先給玩家們兩個隊友,直到打完兩章劇本後才會順著劇情獲得第三位辣妹隊友增加戰力,但是...前兩個男的的造型都很不錯,辣妹隊友的全身圖也很性感,但變成Q版娃娃的時候怎麼長相差異這麼大啊啊啊啊啊= =

 

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▲期待未來開放的故事章節與遊戲系統

 


 

CB體驗心得總結與目前抽到的技能夥伴

Henry注意到這家遊戲公司是從『天與大地與女神的魔法』開始,其遊戲玩法跟COC差不多但擁有更多的戰鬥元素在內,可惜的是經營沒多久就因為沒啥人氣而營運終止。

『Wright Flyer Studios』這家公司在日版Play商店與AppStore上也推出了不少以休閒為主的輕遊戲,這次在釋放出『Dragon Eater 嗜龍者物語』情報時一度讓Henry以為會推出重量級的RPG,但經過這次CB體驗後卻認定這款『Dragon Eater 嗜龍者物語』依舊屬於【輕鬆、休閒】風格的RPG,但因為有許多功能尚未實裝希望能快點正式推出讓玩家體驗到更多的遊戲內容。

最後補上目前可抽到的技能卡片!

09.角色01.jpg09.角色02.jpg09.角色03.jpg  

▲技能卡片

 


 

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